為什麼要另外寫一篇,因為不是專門在寫遊戲,而且對於時間先後順序,及學習的內容也有點忘記,所以另辟一篇文章來記錄。
- 用C寫RPG遊戲,因為書中的範例不能跑,所以…
- 用JavaScript寫RPG遊戲,可是因為之前沒有學好,所以…
- 用Adobe Director寫遊戲,可是因為該書是介紹多媒體,所以…
- 用RPG Maker做遊戲,可是因為腦袋空空的,所以…
- 用OpenGL寫遊戲,可是因為該書是介紹繪圖相關的,所以…
- 用DirectX寫遊戲,可是因為沒有專門介紹遊戲的,所以…
- 用J2ME寫遊戲,可是因為該書不是專門介紹遊戲的,所以…
- 用Adobe Flash寫遊戲,因為沒耐心學習另一個語言,所以…
- 用Swing寫遊戲,因為教學的書是英文,所以…
- 用Android寫遊戲,因為書的範例寫的太爛,所以…
- 用App Inventor做遊戲,因為書還沒看,所以…
- 用Corona SDK寫遊戲……
總結:沒耐心,英文爛,要學習新語言(要有決心)
※我還在原地踏步時,我同學已經毅然決然的跳過去遊戲業(2005/2/14),現在做出另一翻天地了。
角色內容:
⒈職業:遊戲愛玩者,兼稍微涉獵遊戲設計。
⒉等級:Lv 2。
⒊武器:Visual C++、C、Java、JavaScript、Lingo、ActionScript、Lua。
⒋防具:OpenGL、DirectX、JSP、Servlet、Swing、Android。
⒌技能:Dos、Windows、Websphere。
⒍道具:Access。
⒎備註:音樂、繪圖、及多媒體一些軟體。